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加密货币崩溃引发了对“玩和赚”未来的担忧
玩赚钱游戏 Axie Infinity 上周赚了 988,400 美元,这是自 2021 年 2 月以来该游戏的每周收入首次跌破 100 万美元。 在 2021 年 8 月 8 日那一周,Axie Infinity 的收入达到了超过 2.15 亿美元的峰值。 从2021年11月开始,由于Axie游戏内代币的发行和销毁机制失衡,代币贬值抑制了玩家继续玩游戏的热情,Axie Infinity的收入也因此稳步下滑。
尽管被一些人誉为游戏的未来,但靠玩赚钱的游戏 (P2E) 仍面临着艰难的困境。 随着加密货币市场的动荡,比特币和以太坊大幅下跌,支持赚钱游戏的代币也受到冲击——Polygon 代币从 1 美元跌至 0.5 美元,Axie Infinity 代币从 30 美元左右跌至 20 美元,Smooth Love Potion 代币跌破 1分是第一次。
在我们深入探讨之前,有必要解释玩游戏和赚取游戏、它们的工作原理以及它们为何如此重要。
P2E 游戏的核心是通过将游戏时间和精力与潜在奖励联系起来来激励玩家——收藏品,通常是某种形式的 NFT,与可以转售为现实世界货币的加密货币相关联。 通过游戏,玩家不仅可以随机获得收入,还可以在一些游戏中,比如Axie Infinity,克隆、复制或创造新的有价值的收藏品。 这些游戏在亚洲部分地区很受欢迎,例如菲律宾,它正在成为帮助人们摆脱贫困的新职业。
在过去两年中,投资者将游戏领域视为一个机会,相信 P2E 游戏将成为下一件大事。
一些人认为 P2E 游戏将取代免费游戏 (F2P) 模式,这种模式见证了从英雄联盟到堡垒之夜等游戏的兴起。 根据 DappRadar 的数据,仅在 2022 年第一季度,风险资本家就向工作室和发行商投资超过 25 亿美元,以打造赚钱游戏和元宇宙平台。
加密货币非常不稳定。 因此,赚取收入的游戏引起了人们的关注,并且它将继续潮起潮落,直到加密货币行业站稳脚跟。
玩赚钱游戏有风险
法律专家警告说,有效投资于风险资产的参与者没有安全网,如果项目失败或资产市场枯竭,他们将很容易受到伤害。
随着全球监管机构试图自行控制加密货币,几乎没有对 NFT 或 P2E 游戏的相对小众分支进行监管,这些游戏通常使用游戏内的加密代币,然后可以将其兑现为传统货币。
“在这样的项目中存储任何价值都是有风险的,”伦敦律师事务所 Fladgate 的加密货币助理大卫李说。 “基于区块链的游戏的货币化通常是通过以项目的原生代币支付的奖励。” ”
无法保证代币或游戏内资产的价值,因为它们的价值通常由市场供需决定。 这意味着价格可能会剧烈波动,如果项目变得不那么受欢迎或被放弃,资产就有可能变得一文不值。
然而,这些游戏的拥护者表示,成功是基于技巧、策略和运气的结合。
去年,Axie Infinity 被吹捧为主流区块链采用的最佳候选者之一。 该游戏由越南开发商 Sky Mavis 于 2018 年推出,已成为加密货币世界的热门游戏。 它为一些球员提供了全职工作前景,在安德森霍洛维茨基金领投的 1.52 亿美元融资后,Sky Mavis 的估值为 30 亿美元。 Axie Infinity 应该预示着一个围绕加密货币构建的赚钱游戏的新时代。
一年后,Axie 的未来看起来更加坎坷。
Sky Mavis 的 Ronin 区块链遭受了灾难性的黑客攻击,超过 6 亿美元在不知名的黑客手中损失,由于 Sky Mavis 冻结了 Ronin 交易,玩家的资金陷入困境。 在此之前,Sky Mavis 面临着有关其长期可持续性的更大问题。 Axie Infinity 的游戏世界结合了随心所欲的加密货币市场和大型多人游戏的复杂经济运作。 而且,当它试图通过一款新的免费游戏重塑自我时,这种情况让我们得以一窥当炒作达到临界点时会发生什么。
玩游戏赚钱的未来
Axie Infinity 的市场领先成功(2021 年第三季度总收入为 7.816 亿美元,到 2021 年底其代币价格创下 155 美元的历史新高)现在看起来在黑客攻击后受到威胁吗? 事实上,其用户参与度(以每日活跃用户衡量)已从 11 月的峰值下降了 40%。 总而言之,这是否意味着围绕这个新兴行业的炒作被夸大了?
一些主要的采用障碍包括加密游戏平台使用以太坊的速度慢,由于以太坊的高 gas 费用导致购买 NFT 的高成本,更不用说它对环境的影响了。 但从增长的角度来看,或许更能说明问题的是很少有大型游戏开发商冒险进入该领域。 一个关键障碍是创新游戏模式本身的关键盈利性质:从 100% 的游戏内经济销售额流向开发者的模式转变为玩家社区赚取更大比例交易量的模式,很难吞。 换句话说,这意味着在去中心化的生态系统中,开发者对游戏内经济的控制较少。
Block Games 增长总监 Rasa Petuch 在接受采访时表示,赚钱的游戏行业要发展,需要有大量的普通玩家涌入,而目前用户主要是为了赚钱而不是玩游戏,而开发者关注游戏代币经济学而不是游戏本身。 “传统游戏玩家还没有出现,因为一方面,游戏还没有出现,而且很多传统游戏玩家都持怀疑态度,”Petuch 说。
她相信,当这个行业真正有优质有趣的游戏出现时手机游戏赚比特币,边玩边赚的游戏才会真正发生变化。 “这是我一直在思考的一点,另一点是关于主机游戏的。 他们还没有为区块链做好准备,他们是整个游戏行业的重要组成部分,”她说。
在 Electronic Arts 最近的财报电话会议上,首席执行官安德鲁威尔逊表示手机游戏赚比特币,虽然 NFT 和游戏货币化市场仍处于早期阶段,但它确实指向了游戏的未来。 “在某种程度上,有很多炒作,”威尔逊说。 “但我确实认为这将成为我们行业未来的重要组成部分。”
BigONEExchange 董事长 Anndy Lian 表示,尽管与 2021 年相比,整体 NFT 市场正在放缓,但需求水平仍在增长。 NFT 销售额在 2 月份超过 40 亿美元。 Lian 说:“我相信 P2E 游戏有很大的增长潜力。现在是时候适应大型游戏工作室和游戏机制造商的主导地位了。玩和赚钱不仅对游戏玩家有好处,对希望找到新的游戏方式的玩家。” 未来的开发者也会在更公平的竞争环境中竞争。”